ESX/EternalSphereX

お絵描き掲示板で「ラグナロクオンライン」の絵とか描いているかもです。

お絵描きチャット 




例によって自分が描いた箇所のみ転載。
( 2007/08/31 03:27 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

だって仕様が無いじゃないっ 




昨夜の絵チャで自分が描いたやつ。
なんというカトリーヌ続き。

仕方ない、好きなんだもの…。
( 2007/08/28 12:14 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

物足りない 




描く度に色んな要素が変化するが、パラレルワールドだったんだよっ
な、なんだってー(ry

某RO系VNI様的「RO2」考察“遊び要素が足りない”。
ほぼ全面同意であるw
自分が思っている事を殆ど全部書かれていた。

「RO1」のβ1やβ2を思い出せば分かるが、
はっきり言ってあのレベルは満足に遊び要素は無かった。
しかし右肩上がりで人数は増え続けた。
当時、日本でMMORPGがあまり無かったというのもあるが、
優秀なマテリアルのおかげでプレイヤーが遊び易く、
楽しい感じを味わえる“空気”があったのだ。
お金を集めたり、
レベル上げに必死にならないとイケナイ様なもの強いる
ゲームデザインはもはや、古い。
今一度、コミュニティが形成され易く、
中毒性が高くなる様な世界を重視したものにシフトすべき。

知り合いが居たら引退も難しくなるが、
まさにあの状態を作り上げる事に長生きの秘訣があるw

ところでFC2からこんなメールが来た。

> FC2ブログリニューアル
> これまで当社のブログは開発速度を優先で作業していた為、
> コードが複雑肥大化してしまった為、
> 約1年がかりで3万行以上あるコードをゼロから書き直して最適化を行いました。
> その結果コードは約半分に減り、速度やパフォーマンスも劇的に向上しました。

素晴らしい、これをROでやって欲しい。
はっきり言ってかなり大変だろうけど。
(一部のシステムが潰れる様な気もする)
( 2007/08/27 08:09 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

カトリーヌ続行中 




先日、生体キャラの公式設定を読みました。
当たり障りの無いレベルで安心しました。

一部、プレイヤーには実装前から生体の存在自体が、
手抜きだの、やっつけ仕事だの思った人が居ると思います。
確かに私もそう思えても仕方ないかなとは思いますが、
ROみたいなユーザ達の愛が広げていったともいえるゲームにおいては、
ああいうダンジョンは1個ぐらいあると良いと思っています。
スプライトがプレイヤーキャラクタの使い回しといえど…

プレイヤーと同等、いやそれ以上の戦闘能力を持つ敵…
私の好きなシューティングにも、
自キャラと同じやつスペックが襲ってくるものが多数居ますが、
あれは半ば反則です、何故ならあのジャンルはパーティを組めないからですw

果ての無いCPUとの戦争、これもビデオゲームの楽しみのひとつ。

生体でいえば、ユーザが色々とストーリーを想像出来る余地がある思います。
これが面白いところだし、ビジネス的にも長続きする点だと思っています。




昔、ゲーム業界に画面が真っ暗なゲームを出すクリエイターと会社がありました。
一時期は話題の人にもなっていましたが、今はすっかり見る影もありません。
そのクリエイターは色々とアホみたいな事を言ったり、
イマイチよく分からない押し付けがましいテーマを言ったり、
SCEを敵に回したり、ネタにもされていましたが、ある点だけは納得出来た主張があります。

今後どれだけコンピュータやらが進化しようと、結局、人間/自分の想像力が1番面白い。

でもだからといって、リアルサウンドは厳しいものが有ったとは思いますけど…w
叩かれたり、ネタにされたり、
好き嫌いがはっきり分かれる様なゲームを作る人や会社が、
今、ちょっと、少ない…気がする…個人的に。
(これは面白いけど、自分には難しいって素直に思えるやつ)
(信者やアンチの争いみたいな不毛な話ではないです)


すみません、ゴチャゴチャ書くより絵を出せって話でしょうけどw
ラテール」にハマっちゃって、絵描くよりあっちを遊んでいる様な始末。
私は気に入ったゲームなので、お奨めしておきますw
(「RO2」は放置中、素直にオープンベータ待ちで良かった)
( 2007/08/23 07:25 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

PaintCHAT 




昨夜、久々に絵チャットをしてきた。
取り敢えず自分の描いたものだけ転載…
( 2007/08/19 14:00 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

生体魔女 




満足した?
じゃあ、そろそろ…
( 2007/08/18 04:46 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

RO2 ClosedBeta 




レベル6/5ぐらいで既に飽きている…w
クエストがだるい、お使い感覚が強くて辛い…
しかもひとつずつ請け負っていく形なので、何度も村と狩場を往復したりしないといけない。
既に色んな場所でも言われているけど、やっと遊べたのに2世代ぐらい前のMMORPGという。
一部のNPC(ミーシャ)の口調がかなりウザイ。
ナンバリングしているので1作目と比較されるのは当たり前。
で、期待に応えられるだけのクオリティを持っているかといえば、
私は「NO」だと思っている、悪くは無いが、あまりにも普通過ぎるw
(「ローズオンライン」や「マビノギ」)

今後どうなるかに期待ですけどね、多分、化ける事は無いだろうなあ…
あとどうせ27日でデータ消えるのもあって、やる気が…w
(OpenBeta→課金開始では多分引き継ぎされるかなと予想)

RO1をリメイクして欲しい。
エンジンから作り直し、セキリュティ対策をしっかり施す。
豊富にフィードバックされたデータもあるだろうし、
作り直す事でどんどん反映させていけば拡張し易さ向上するだろうし、
未だに直せないバグも改善されると思う。

3Dに魅力が無いと言っているのではない。
そんなものは他のMMORPGに任せておけばいいんだ…


■インターフェイス
ウィンドウが動かせない、痛い。

■移動/操作系統
FPSみたいにW・A・S・Dキーを使用、ちょっと新鮮。
(右クリックでも従来の様に移動出来る)

ジャンプが出来るのは面白い、今後どの様にシステムで生かすかだけど。
水中に潜れたりも出来る、ただ息継ぎしないと死亡する模様。

■戦闘
敵を右クリックで戦闘開始。

■スキル
使い方が分からんので放置。

■BGM
悪くない。

■チャット
ROしかやってない人は最初混乱すると思う。
1度エンターキーを押さないと発言出来ない。
(私は「マビノギ」で最初、使い難さに発狂した)
( 2007/08/17 17:42 ) Category 未分類 | トラックバック(-) | コメント(-)

前回の続き 




の筈なんだが、別人ですね。

生体モノで何か作りたいな。
( 2007/08/16 04:51 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

カトリーヌ=ケイロン 




感度良好、ホントよく出来ている…
しかもいっぱい居る。
言う事無い。
( 2007/08/14 05:13 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

Shooting the face. 




1日2時間のお絵描き習慣を維持するのは非常に困難。
例え時間が有っても気分が乗らなければ無理…
まあ無理してやるものじゃないけど…やらなければさらに落ちる。
それが嫌というジレンマ、何と面倒な生き物。

そうそう、RO2のIDが取れたので潜入予定です。
取り敢えずはチェックしておかねば、空気を。
と言ってもあのグラフィックじゃあなぁ…
職業の概念が薄れたシステムも第一印象、微妙。

でもクライアントがまだDL出来ないのよね。
8月上旬って言ったじゃないかっ 
5年前と、何ら変わらない癌呆であった。
( 2007/08/12 06:01 ) Category セージ | トラックバック(-) | コメント(-)

なんという手抜き 




別件で気掛かりな事が有り、お絵描きに集中出来ないのであった…
人間って面倒な生き物だなあ。




実際に見た事無いNPCを描くの巻。
カプラ絵もβ2のものから差し替えれば良いのに。
( 2007/08/11 03:28 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

カトリ閃光 




「この時期は冒険者にFDしても喜ぶんじゃないの?
暑くてイライラするので入り口にFP置いておくわ。」
( 2007/08/08 07:46 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)

アプレット暴走 




たまに起こるんだけど何なんだアレは…
何かJAVAの何かをアップグレードする事に起こる様な…
勘弁して欲しい、更新しない様にするかな…
どうせ何も変わらないし、一時期のスレイプニルみたいに、
アップグレードする度に不安定になる印象を受ける。

----

最近、何かリンク張ってもらえたりで感謝です。
萌えぬーすの管理人さんのコメント、
> ちなみに現在は「URBAN TRAIL」

もしかして「ナイトストライカー」の曲?
なんという渋い人…w

( 2007/08/05 08:51 ) Category セージ | トラックバック(-) | コメント(-)

何とかの魂とか 




ツンデレリンカー!
( 2007/08/04 08:47 ) Category ソウルリンカー | トラックバック(-) | コメント(-)

NINJA! 




他職開拓計画は既に始動しているが、どれもこれも難易度高過ぎだわw
好きな職とかで、気に入らなかったらゴメンね。
( 2007/08/03 08:26 ) Category 忍者 | トラックバック(-) | コメント(-)

フロストノヴァ 




まぁた趣味に走っちゃった。( ゚д゚)
ロードナイト描くとか言ってたのにっ
( 2007/08/01 23:47 ) Category ハイウィザード | トラックバック(-) | コメント(-)
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Raynex

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